Résumé biographique

Shinji Mikami est un concepteur de jeux vidéo japonais connu pour avoir créé la série emblématique Resident Evil, qui a révolutionné le genre survival horror avec des éléments de tension, d'exploration et de puzzles dans des environnements infestés de zombies.


Parcours

Shinji Mikami commence sa carrière chez Capcom en 1990 en tant que concepteur junior après avoir obtenu son diplôme de l'université Doshisha. Ses premiers projets incluent des adaptations de licences Disney comme Who Framed Roger Rabbit pour Game Boy en 1991, Aladdin pour Super NES en 1993 et Goof Troop en 1994. En 1996, il dirige le développement de Resident Evil, un jeu d'aventure horrifique inspiré du film Sweet Home, qui définit le survival horror et connaît un succès commercial massif. Promu producteur, il supervise Resident Evil 2 en 1998 et Resident Evil 3: Nemesis en 1999, tout en dirigeant Dino Crisis, un titre mêlant dinosaures et horreur. En 2000, il produit Devil May Cry et Resident Evil Code: Veronica. Nommé directeur général de Capcom Production Studio 4, il dirige le remake de Resident Evil en 2002 et Resident Evil 4 en 2005, innovant avec une vue à l'épaule. En 2006, il fonde PlatinumGames et dirige Vanquish en 2010. Il crée ensuite Tango Gameworks en 2010 et dirige The Evil Within en 2014. En 2023, il quitte Tango pour fonder Kamuy Inc., où il travaille sur un nouveau projet.


Repères de carrière

1990 : Entrée chez Capcom en tant que concepteur junior.
1991 : Direction de Who Framed Roger Rabbit pour Game Boy.
1993 : Direction de Aladdin pour Super NES.
1994 : Direction de Goof Troop pour Super NES.
1996 : Direction de Resident Evil, création du genre survival horror.
1998 : Production de Resident Evil 2.
1999 : Direction de Dino Crisis et production de Resident Evil 3: Nemesis.
2000 : Production de Devil May Cry et Resident Evil Code: Veronica.
2002 : Direction du remake de Resident Evil pour GameCube.
2005 : Direction de Resident Evil 4.
2006 : Direction de God Hand, dernier projet chez Capcom.
2006 : Fondation de PlatinumGames.
2010 : Direction de Vanquish.
2010 : Fondation de Tango Gameworks.
2014 : Direction de The Evil Within.
2023 : Fondation de Kamuy Inc.


Vie personnelle et engagements

Shinji Mikami est né le 11 août 1965 dans la préfecture de Yamaguchi au Japon. Son enfance est marquée par un père violent qui le frappait quotidiennement, en raison de ses propres difficultés pour subvenir aux besoins de la famille après avoir abandonné l'école secondaire. Malgré cela, il mène une vie normale sans jeux vidéo, passant son temps à jouer dehors et à inventer des activités créatives. Adolescent, il développe une passion pour les films d'horreur comme The Texas Chain Saw Massacre et The Evil Dead, qui influencent plus tard ses créations. Il rêve initialement de devenir pilote de Formule 1. Après deux échecs aux examens d'entrée, il étudie la littérature à l'université Doshisha et obtient son diplôme en 1988. Sa vie privée reste discrète ; il n'est pas marié et n'a pas d'enfants connus publiquement. Professionnellement, il s'engage à former de jeunes talents, comme en témoigne la création de studios pour favoriser l'expérience des développeurs juniors. Il exprime le désir de s'éloigner du genre survival horror pour explorer d'autres domaines, et en 2023, il quitte Tango Gameworks pour se concentrer sur de nouveaux projets chez Kamuy Inc. Il évite les longs voyages à l'étranger pour rester au Japon et se focaliser sur le développement de jeux.


Anecdotes

1- Shinji Mikami a été initialement refusé lors du processus de recrutement de Capcom en 1990, mais sa candidature a été approuvée une semaine plus tard.
2- Chez Capcom, les nouveaux employés comme Mikami ont été envoyés dans un entrepôt pour réfléchir au design de jeux sans supervision pendant une journée entière.
3- Le jeu Resident Evil est inspiré du film d'horreur japonais Sweet Home et visait à corriger les défauts du film Zombi 2 de Lucio Fulci.
4- Pour promouvoir Resident Evil 4 comme exclusivité GameCube, Mikami a déclaré qu'il se couperait la tête si le jeu sortait sur PlayStation 2 ; cette déclaration est parodiée dans God Hand avec un chien nommé "Tête de Mikami".
5- Devil May Cry a été conçu initialement comme un prototype pour Resident Evil 4.
6- Shinji Mikami a fondé plusieurs studios pour créer un environnement propice à l'expérience des jeunes développeurs.


Lieux de référence

Shinji Mikami est né dans la préfecture de Yamaguchi au Japon. Il a étudié à l'université Doshisha à Kyoto. Sa carrière s'est déroulée principalement à Osaka chez Capcom, puis à Tokyo où il a fondé Tango Gameworks et Kamuy Inc. Il réside actuellement au Japon.